Business

3つのカンパニーと、
その下の事業部門。

メーカーから消費者まで。
点ではなく、流れで支える。

OUR NETWORK

ひとつの課題に、
複数の専門性で応える。

商材、場所、権利、システム、そして経営。アソビが届くまでの全体を見渡し、必要な機能を組み合わせて提供します。

いまの課題から相談する
OUR COMPANIES

専門性を束ねる、3つのカンパニー。

ORGANIZATION

カンパニーの下に、
専門部門があります。

最初に3つのカンパニーを置き、その配下に部門・事業・子会社を整理しました。公開中の専門サイトがある部門は、各カードから直接ご覧いただけます。

WHAT WE DO

構想から運用まで、
ひとつのチームで。

単体のサービスを提供するだけでなく、現場で価値が生まれ続けるところまで伴走します。

01

見つける

事業や現場の課題を整理し、可能性を見つけます。

02

つくる

専門性を組み合わせ、最適な仕組みを設計します。

03

届ける

商材、設備、システムを必要な場所へ実装します。

04

育てる

運用後の改善と、次の成長まで支えます。

SUPPORT SCENES

各部門の公式発表から見る、支援の現場。

トレカキングダムに設置された2台のトレカ自販機
01 / PRESS CASE商社カンパニー / トレカ商事部門

トレカキングダムへトレカ自販機を納品・設置

トレカ自販機2台の納品・設置を通じ、オリパやトレカ関連商品の新しい売場づくりを支援した事例です。

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京都河原町ガーデンに設置されたクレーンゲーム機と1000円ガチャ
02 / PRESS CASEリーシング&リテールカンパニー / 空き区画収益開発部門

京都河原町ガーデンに「1坪エンタメ」を導入

未活用スペースへコンテンツを設置し、選定・設置・運用・メンテナンスまで一括対応した事例です。

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体験型アミューズメントブランド「Boom」のロゴビジュアル
03 / PRESS INITIATIVEリーシング&リテールカンパニー / アミューズメント施設運営 / 空き区画収益開発部門

体験型アミューズメント「Boom」を有明で展開

1000円ガチャを軸にした体験型ブランドを空き区画で展開し、実運用によるモデル検証を行った取り組みです。

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株式会社ミツエスの楽器・楽譜・音響機器オンライン見積サイトの案内
04 / PRESS INITIATIVE商社カンパニー / ミュージック / ミツエス

楽器・楽譜・音響機器のオンライン見積サイトを開設

株式会社ミツエスが、楽器店や法人から24時間見積依頼を受け付けるオンラインサービスを開始した取り組みです。

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エンタメ筐体リースサービスのビジネスモデルと特長
05 / PRESS INITIATIVE商社カンパニー / エンタメ商事部門

エンタメ筐体のリースサービスを開始

クレーンゲーム機、ラキドロ筐体、カプセルトイ筐体などを対象に、月額リースで導入を支援するサービスです。

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