世界中のアソビを支え、人生に彩りを。

SCROLL
WHAT WE CALL ASOBI

私たちが考える、
「アソビ」の領域。

玩具、エンターテインメント、余暇、娯楽、スポーツ体験、アミューズメント、楽器、音楽など、生活を楽しく、心を豊かにする領域を、私たちは「アソビ」と呼びます。

株式会社パレットグループは、企画・流通・場所・権利・運営をつなぎ、アソビが生まれ、届き、続いていくための総合インフラをつくります。

  • 玩具
  • エンタメ
  • 余暇
  • 娯楽
  • スポーツ体験
  • アミューズメント
  • 楽器
  • 音楽
OUR STATEMENT

楽しい、を
支える力になる。

アソビは、暮らしの余白ではなく、人生を豊かにする大切なインフラだと私たちは考えます。

商材を仕入れる。場所を活かす。IPと企画を結ぶ。事業そのものを次の世代へつなぐ。異なる専門性をひとつの流れに変え、アソビが生まれ続ける土台をつくります。

私たちについて
INFRASTRUCTURE

アソビが届くまでの、
見えない仕事をつなぐ。

メーカー、IP、施設、小売、そして消費者。点在する専門性をひとつの流れに変え、企画や商品が必要な場所へ届き続ける仕組みをつくります。

流通、空間、IT、版権交渉、経営支援。現場ごとの課題に合わせて、必要な力を組み合わせます。

事業の仕組みを見る
SUPPORT SCENES

各部門の公式発表から見る、支援の現場。

トレカキングダムに設置された2台のトレカ自販機
01 / PRESS CASE商社カンパニー / トレカ商事部門

トレカキングダムへトレカ自販機を納品・設置

トレカ自販機2台の納品・設置を通じ、オリパやトレカ関連商品の新しい売場づくりを支援した事例です。

PR TIMESで公式発表を見る
京都河原町ガーデンに設置されたクレーンゲーム機と1000円ガチャ
02 / PRESS CASEリーシング&リテールカンパニー / 空き区画収益開発部門

京都河原町ガーデンに「1坪エンタメ」を導入

未活用スペースへコンテンツを設置し、選定・設置・運用・メンテナンスまで一括対応した事例です。

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体験型アミューズメントブランド「Boom」のロゴビジュアル
03 / PRESS INITIATIVEリーシング&リテールカンパニー / アミューズメント施設運営 / 空き区画収益開発部門

体験型アミューズメント「Boom」を有明で展開

1000円ガチャを軸にした体験型ブランドを空き区画で展開し、実運用によるモデル検証を行った取り組みです。

PR TIMESで公式発表を見る
株式会社ミツエスの楽器・楽譜・音響機器オンライン見積サイトの案内
04 / PRESS INITIATIVE商社カンパニー / ミュージック / ミツエス

楽器・楽譜・音響機器のオンライン見積サイトを開設

株式会社ミツエスが、楽器店や法人から24時間見積依頼を受け付けるオンラインサービスを開始した取り組みです。

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エンタメ筐体リースサービスのビジネスモデルと特長
05 / PRESS INITIATIVE商社カンパニー / エンタメ商事部門

エンタメ筐体のリースサービスを開始

クレーンゲーム機、ラキドロ筐体、カプセルトイ筐体などを対象に、月額リースで導入を支援するサービスです。

PR TIMESで公式発表を見る
OUR COMPANIES

3つのカンパニーが、アソビを支える。

BUSINESS SUCCESSION / M&A

受け継いだ事業の、
その先を、
いっしょに育てる。

ブランド、人、培ってきた文化など、大切にしたいことを丁寧に伺いながら、事業ごとに必要な成長支援を一緒に考えます。

伴走GROWTH SUPPORT
PARTNERSHIP
事業承継について
NEWS

最新情報は、PR TIMESへ。

株式会社パレットグループのプレスリリースと事業のお知らせを掲載しています。

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